Copyright(C)2009 Moritz G.
 

Jester

Dieser Clown ist ein Meister der Geschwindigkeit und der Illusion. Sie vertrauen auf ihre unnachahmbare Stärke, Geschwindigkeit und die Fähigkeit scvhwarze Magie auf ihre Feinde anzuwenden.f

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Wenn man Level 60 erreicht hat, kann man
vom Acrobat zum Jester wechseln.


  Skill
Voraussetzung/Erklärung
Maximal Level
1
Enchant Poison
Deadly Swing Lvl 4, Char. Lvl 60
10
Der Yoyo ist "Poisoned". Erhöht ATK
ATK + 15+(SkillLvl-1)*5
2*SkillLvl %ige Chance den Gegner zu "Poisen"
Hält 30+(SkillLvl-1)*5 sek; 5 sek Cooldown
Verbraucht 10+(SkillLvl-1)*5 FP
1
Critical Swing
Enchant Poison Lvl 3, Char. Lvl 65
10
Erhöht Crit mit Yoyos
Crit + SkillLvl*1^^
Hält 30+(SkillLvl-1)*5 sek; 5 sek Cooldown
FP-Verbrauch: Lvl 1&2 46; Lvl 2&3 50; Lvl 4&5 54; usw...
1
Enchant Blood
Char. Lvl 60
10
Erhöht ATK
ATK + SkillLvl*5
2*SkillLvl %ige Chance den Gegner zu "Bleeden"
Hält 30+(SkillLvl-1)*5 sek; 5 sek Cooldown
Verbraucht 10+(SkillLvl-1)*5 FP
1
Back Step
Enchant Blood Lvl 3, Char. Lvl 70
10
Ein Angriff der nur von hinten funktioniert
20+(SkillLvl-1)*5 %ige Chance den Gegner für 5 sek zu stunnen
3 sek Cooldown
Verbraucht 70+(SkillLvl-1)*2 FP
1
Fatal Stab
Critical Swing Lvl 4, Back Step Lvl 7, Char. Lvl 80
10
Kann nur aus "Illusion" benutzt werden. Garantiert Crit (???)
SkillLvl*4 %ige Chance auf 2fach Dmg Crit (???)
5 sek Cooldown
Verbraucht 90+(SkillLvl-1)*3 FP
1
Escape
Perfect Block Lvl 6, Char. Lvl 60
10
Befreit von bewegungsbeeinflussenden Skills
10 sek Cooldown
Verbraucht 10+(SkillLvl-1)*5 FP
1
Enchant Absorb
Escape Lvl 3, Char. Lvl 70
10
Erhöht ATK und absorbiert HP vom Gegner
ATK + 6+(SkillLvl-1)*2
Absorbiert 20+(SkillLvl-1)*2 HP
Hält 30+(SkillLvl-1)*5 sek; 5 sek Cooldown
Verbraucht 10+(SkillLvl-1)*5 FP
1
Hit of Penya
Enchant Absorb Lvl 4, Char. Lvl 75
10
Angriff der DEF ignoriert; Verbraucht Penya
5 sek Cooldown
Verbraucht 90+(SkillLvl-1)*3 FP

Ranger

Der schnelle und flinke Ranger hat zwei Eigenschaften:
Laufen und Töten!
Die Ranger haben die Energie der Natur in ihren Händen. Sie können elementare Pfeile schießen und schützen sich vor grösserern Schaden mit der Kraft der Natur. Der Silent Arrow ist der größste Alptraum der mages! Auf Grund seines Mutes und seiner Tapferkeit ist der Ranger immer auf der Jagd nach neuer Beute. Jene, die Mutter Natur stören sind immer die ersten seiner Ziele.

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Wenn man Level 60 erreicht hat, kann man
vom Acrobat zum Ranger wechseln.


  Skill
Voraussetzung/Erklärung
Maximal Level
1
Ice Arrow
Automatic Shot Lv4, Chr-Lv 60
10
Schießt einen Wasserpfeil auf den Gegner.
3sek Cooldown; ASPD und Movement d. Gegners -2*SkillLvl
40+(SkillLvl-1)*2 MP Kosten
1
Fire Arrow
Char. Lvl 60
10
Schießt einen Feuerpfeil auf den Gegner
Lässt den Gegner brennen; 4sek Cooldown
40+(SkillLvl-1)*2 MP Kosten
11
Poison Arrow
Arrow Rain Lv3, Chr-Lv 60
10
Schießt einen Giftpfeil auf den Gegner 30+(SkillLvl-1)*2%ige Chance den Gegner 12-18sek zu vergiften.
4 sek Cooldown - 42+(SkillLvl-1)*2 MP Kosten
11
Fast Shot
Ice Arrow Lv3, Chr-Lv 65
10
Erhöht ASPD um 50*SkillLvl
30sek Cooldown; hält 40+(SkillLvl-1)*5 sek
30+(SkillLvl-1) MP Kosten
1
Piercing Arrow
Flame Arrow Lv3, Chr-Lv 70
10
Schießt einen starken Pfeil
3 sek Cooldown - 42+(SkillLvl-1)*2 MP Kosten
1
Nature
Poison Arrow Lv3, Chr-Lv 70
10
DEF gegen Elementarmagie erhöht sich
30+(SkillLvl-1)*5 mehr MDEF; 20 sek Cooldown
Hält 60+(SkillLvl-1)*10+6*INT sek
65+(SkillLvl-1)*5 MP Kosten
1
Triple Shot
Fast Shot Lv4, Piercing Arrow Lv7, Chr-Lv 80
10
Schießt 3 Pfeile auf einmal
Stößt den Gegner zurück; 8 sek Cooldown
55+(SkillLvl-1)*5 MP Kosten
1
Silent Arrow
Nature Lv4, Chr-Lv 75
10
Schießt einen Pfeil auf den Gegner der "Silence" verursacht
Gegner kann 6+(SkillLvl-1) sek keine Zauber sprechen.

Auf dieser Seite findet ihr Infos zu den Monstern, zu den verschiedenen Jobklassen und vielem mehr.
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